mercoledì 14 marzo 2012

The 3D in our Java App?


Probably in the not too distant future we may see the 3D land even on our Java app, thanks to this technological step that brought us the opportunity to land even on mobile! As soon we will see the 3D on PC platform, we can tell you that the opportunities for all our products in 3D and our major goal. Thanks to the staff always ready to create new and innovative things, we may soon embrace interactive 3D content. we report on the Java 3D which will be based on opengl generation, thus bringing about the "small screen" big titles for the 3D reorganized. www.camagames.it

( Italiano )

Il 3D nelle nostre App Java?

Probabilmente in un futuro non troppo lontano potremmo vedere il 3D sbarcare anche sulle nostre App Java, Questo grazie al passo tecnologico che ci ha portato la possibilità di sbarcare anche sul Mobile! Mentre a breve vedremo il 3D sulla piattaforma Pc, possiamo dirvi che le possibilità di realizzare tutti i nostri prodotti in 3D e un nostro obbiettivo importante. Grazie allo staff pronto per realizzare sempre cose nuove e innovative, potremmo presto abbracciare contenuti interattivi in 3D. il 3D che riporteremo sul Java si baserà sulle opengl di ultima generazione, cosi portando su “piccolo schermo” grandi titoli riorganizzati per il 3D. www.camagames.it

martedì 13 marzo 2012

A facsimile of the GTA Mobile?


The staff is thinking that a future project for Java could be an interesting life simulator, candidates may be two. The first we know very well (My City) and the second would be a whole new project to be launched on this platform. Certainly if it recovers, will be adapted as My City already had plans to do it again I return with a sequel or change it entirely, several projects are already at stake for this platform and we will certainly see the results very soon. To the extent that this idea and we know very fitting it better later, when many projects will be arranged and taken in hand. Surely if it is made ​​we will see some beautiful! www.camagames.it

( Italiano )

Un fax simile di GTA per il Mobile?

Lo staff sta pensando che un futuro progetto per il Java potrebbe essere un interessante simulatore di vita, i candidati potrebbero essere due. Il primo lo conosciamo molto bene ( Mia City ) e il secondo sarebbe un progetto tutto nuovo da lanciare su questa piattaforma. Di certo se si riprenderà Mia City verrà riadattato visto che già era in progetto di rifarlo tornare ho con un sequel o cambiarlo del tutto, vari progetti sono già in ballo per questa piattaforma e di certo ne potremmo vedere i risultati molto presto. Per tanto che questa idea e molto calzante ne potremmo sapere meglio in seguito, quando molti progetti si saranno sistemati e presi in mano. Sicuramente se verrà realizzato ne vedremo delle belle! www.camagames.it

giovedì 8 marzo 2012

Infinity could have a Java version!


The well-known project that has made ​​headlines in 2011 for its features could have a basic version of Java! An initial strategy for the infinite Mobile world? They are not lower the chances that the Infinity project is likely to land smoothly on Java! Would create such a great popularity to the project itself, and yet still in the planning stage, are forgettable days for this colossus that already shows all the cards to be a serious title of Camagames. It's rumored that even the staff H2000 "Holes 2000" could land being based on Java! Certainly they are securities that are talking about especially if Captain Mobile, if all goes well these titles will be in production before the end of 2012 and could possibly land on the Mac as a beta? We will know better with the course of time. www.camagames.it

( Italiano )

Infinity potrebbe avere una versione Java!

Il noto progetto che ha fatto scalpore nel 2011 per le sue caratteristiche potrebbe avere una versione base su Java! Un primo strategico infinito per il mondo Mobile? Essi le possibilità non sono basse che il progetto Infinity potrebbe sbarcare senza problemi su Java! Permetterebbe di creare cosi una grande popolarità al progetto stesso che tuttora e ancora in fase di ideazione, sono giorni in dimenticabili per questo colosso che già ora dimostra tutte le carte per essere un titolo serio della Camagames. Si mormora nello staff che anche H2000 “Holes 2000” potrebbe sbarcare in fase base su Java! Di certo sono titoli che fanno parlare soprattutto se capitano sul Mobile, se tutto va per il meglio questi titoli saranno in lavorazione prima della fine del 2012 e forse potrebbero sbarcare su Mac come beta? Ne sapremo meglio con il corso del tempo. www.camagames.it

mercoledì 7 marzo 2012

Flash Revolution!


Many of our web games will be converted to Flash, this is to bring our projects in new technologies that populate the web for some time. In addition to revolutionize all our projects in Flash technology will also be reviewed graphically, Flash, and now greatly used in the web marketing world, and allows greater diffusion of the product play. The Camagames you embark on this journey to revolutionize the web site and clean it from old projects that are graphically and technologically obsolete. Later we will also talk of projects created to make video games known as the Java project (Shorten) that will make games using the latest technology acquired, but for this and too early to set up conjectures and ideas that will see light in the future. www.camagames.it

( Italiano )

Rivoluzione Flash!

Molti nostri giochi web verranno convertiti in Flash, questo per portare i nostri progetti nelle nuove tecnologie che da tempo popolano il web. Oltre a rivoluzionare tutti i nostri progetti nella tecnologia Flash verranno anche riveduti graficamente, ormai il Flash e utilizzato enormemente nel mondo marketing web e permette una grande diffusione del prodotto ludico. La Camagames si intraprende in questo cammino per rivoluzionare anche il sito web e ripulirlo da vecchi progetti che tecnologicamente e graficamente sono obsoleti. Più avanti parleremo anche di progetti nati per realizzare videogiochi Java come il noto progetto (Abbrevia) che permetterà di realizzare videogiochi con le ultime tecnologie acquisite, ma per questo e ancora presto per mettere in piedi supposizioni e idee che vedranno luce in un futuro. www.camagames.it

martedì 6 marzo 2012

The first game in Java?


The Camagames announces that in the year 2012 (this year) will release the first video game for Java phones! This after being a huge step forward in technological development, we will decide which way to play in Mobile, or what project to do again. There are many purposes for the first game in Java, it was thought to bring back some old game but other ideas brought an entirely new way. Of course the new technological step leaves much indulge, but remaining realistic candidates for that now and got more points for it, "Ball" ball that they will see our light in a very early version of Flash. Ball and a title that has almost the end being a game of skill and ingenuity, the first chapter of Ball provides elementary worlds chain reaction. Of course the Java version if he'll be back on mobile, will give a new experience that goes with the first chapter also seen for Flash. In addition we will see and feel beautiful for this version of Java and Flash. www.camagames.it

( Italiano )

Il primo gioco Java?

La Camagames annuncia che nell’anno 2012 (quest’anno) rilascerà il primo videogioco per cellulari Java! Questo dopo essere stato un enorme passo avanti nello sviluppo tecnologico, si deciderà quale titolo riprodurre in Mobile o quale progetto nuovo fare. Ci sono molti propositi per il primo gioco Java, si pensava di riportare qualche gioco vecchio ma altre idee proponevano un titolo tutto nuovo. Di certo il nuovo passo tecnologico lascia molto sbizzarrire, ma rimanendo realisti il candidato che per ora si e preso più punti di favore sarebbe “Ball” essi la nostra pallina che vedrà luce anche in versione Flash molto presto. Ball e un titolo che non ha quasi fine essendo un gioco di abilità e ingegno, il primo capitolo di Ball prevede mondi elementari con reazione a catena. Di certo la versione Java se sarà lui a essere riportato sul Mobile, regalerà una esperienza nuova che prosegue con il primo capitolo visto anche per Flash. In somma ne vedremo e ne sentiremo delle belle per questa versione Java e Flash. www.camagames.it

lunedì 5 marzo 2012

The Camagames to Mac and Linux!


Further updates will soon allow you to publish applications for Mac and Linux! Another great leap forward for Camagames, which still is preparing projects to be mobile and flash! This will allow the Camagames to perfect and refine itself with the latest technology! The mobile app is certainly a great revolution in the practical sense is that sense of entertainment, certainly the most interesting projects are moving from PC to Mac and Linux. But further technological innovations and future plans for these platforms on that later. www.camagames.it

( Italiano )

La Camagames verso Mac e Linux!

Ulteriori aggiornamenti presto permetteranno di pubblicare applicazioni per Mac e Linux! Un altro gran salto in avanti per la Camagames, che tuttora sta preparando progetti sia mobile che flash! Questo permetterà alla Camagames di perfezionarsi e raffinarsi con le tecnologie più moderne! Le App mobile di certo sono una grande rivoluzione sia in senso pratico che in senso di intrattenimento, i progetti più interessanti di certo passeranno da Pc a Mac e Linux. Ma ulteriori novità sia tecnologiche che progetti futuri per queste piattaforme ne parleremo in seguito. www.camagames.it

venerdì 2 marzo 2012

The Camagames publish flash games!


We are happy to announce that from now on will carry Camagames game in Flash! Incredible news that will allow us to bring back the old technology used for the web game in order to reproduce it in Flash! A breakthrough technology that will allow us to pursue multimedia projects and convert Flash incredible games, including many games made like 2000 Holes, My City and many others. Certainly will be an important turning point for the production and technological innovations, we may soon speak better than new and old projects for the Flash game! www.camagames.it

( Italiano )

La Camagames pubblicherà giochi flash!

Siamo felici di annunciarvi che la Camagames da oggi in poi realizzerà videogiochi in Flash! Notizia incredibile che ci permetterà di riportare la vecchia tecnologia utilizzata per il web game per in fine riprodurla in Flash! Una svolta tecnologia che ci permetterà di portare avanti progetti multimediali e convertire giochi incredibili per Flash, tra cui molti giochi realizzati come Holes 2000, Mia City e tanti altri. Di certo sarà una svolta importante e produttiva per le novità tecnologiche, potremmo presto parlarne meglio di progetti nuovi e vecchi per la versione Flash game! www.camagames.it

giovedì 1 marzo 2012

The Camagames publish java games!


We are happy to announce that from now on will carry Camagames video games for mobile phones with Java support! The vast majority of modern mobile phones has long lived with Java support, through various partnerships will begin to achieve the Camagames App game for many mobile devices. We could definitely see a lot of projects listed in the current mobile version, as Holes 2000 and many other new and old projects. It is now the cabinet and a powerful and versatile technology that not only allow us to bring our products and not on all possible platforms, soon we'll talk more between projects and ideas coming. www.camagames.it

( Italiano )

La Camagames pubblicherà giochi java!

Siamo felici di annunciarvi che la Camagames da oggi in poi realizzerà videogiochi per cellulari con supporto Java! La gran parte dei cellulari moderni ormai da tempo convive con il supporto Java, grazie a varie collaborazioni la Camagames inizierà a realizzare App game per molti dispositivi mobile. Potremmo vedere sicuramente molti progetti attuali riportate in versione mobile, come Holes 2000 e tanti altri progetti nuovi e vecchi. Si il mobile oggi e una tecnologia potente e molto versatile che non solo ci permetterà di portare i nostri prodotti e non su tutte le piattaforme possibili, presto ne parleremo di più tra progetti e idee in arrivo. www.camagames.it

mercoledì 29 febbraio 2012

Camagames! We develop with passion!


Give us your projects and we give them life! Motto interesting for those who would like to see a game in its own network or somewhere, even if today publish and develop an idea from a video game and that's really hard, but this should not tear down anyone because we take this opportunity. Your projects and ideas will become reality! Every idea and plan for us and an opportunity to demonstrate that indie game that is Italian! Our strength and passion to make it impossible! "But developed video games for various platforms?" Currently the platforms we develop are (Flash, Pc) develop games for Facebook and soon to Html, we will develop in the future for Android and iPhone and other platforms known as Playstation 3, X-box 360 , Nintendo. The goal and give the best of a game and give him a fair target and focused. "On your mobile and a feature?" No! Absolutely our feature and publish for all platforms available, we try to give any space for visibility. "So you also from Publisher?" We Camastore where we sell our projects as well as sell official web sites of the games created, but we can create sites for specific campaigns to acquaint people as possible that the game exists. The opportunity is open to everyone even those who do not know how to program. "Produce 3D video games?" In short, we might also make 3D games, expect by way of ongoing projects and work schedules, but a goal that we will very soon and with great image quality and detail. "You have a favorite platform?" For now we have always been very comfortable for the PC platform, but do not deny future different platforms for future projects. "And if you would like to work with you?" The Camagames and always looking for young talent and willing also to graphic designers, programmers and musicians. We do not give limits, we can also give you the right material to achieve what they want, our team and always have staff available to add components. "Seek specific profiles?" No! All staff can apply to professional or not. "Made only one type of genre of video games?" No! We create any kind of 2D games, in our hearts we have the games of strategy and point and click, but sweep all kinds but we have not obscene, immoral or gratuitous violence, the Camagames look at family and a little 'less you have individual items , because the video game and a form of art and fun for everyone! "That you have goals for the future, as well as post for various platforms?" Our goal is to remain in India to grow and Game staff and every element of our future projects and every project and taken into account. We have a project that we hope will become a useful community to teach and entertain, we speak of (Control) application designed to work the webcam as a controller! In the future will also be releasing a software designed to make video games in Control! We made several tests and made game parlor games and not for families or not. And we hope to build a mini living room console to interact and not whole families, this technology uses the camera as a sensor and allows you to create dancing games, platforming, racing sports etc etc.. not limited in development and will also for 3D! "Control technology and some old but remodeled in the right way?" Exactly! In fact, based on a simple webcam players will not have problems with physical keyboard or controller, but will themselves to move to play. "Remember a lot of Microsoft Kinect, and such a thing?" Yes and no! Yes, because we ourselves and the controller of our games and not because microsoft has an approval system for more advanced then you look like, this to offer gaming experiences better and interesting. Control has several strengths really funny like the really effective and intuitive voice commands and other elements that make a unique gaming experience! And certainly a technology that will carry on and definitely hear about them again. www.camagames.it

( Italiano )

Dateci i vostri progetti e noi li diamo vita! Motto interessante per chi vorrebbe vedere un proprio videogioco in rete o chissà dove, anche se oggi pubblicare e far sviluppare una idea un videogioco e presso che davvero difficile, ma questo non deve abbattere nessuno perché noi diamo questa possibilità. I vostri progetti e idee verranno trasformate in realtà! Ogni idea e progetto per noi e una opportunità per dimostrare che indie game italiano vale! Il nostro punto forte e mettere passione nel realizzare impossibile! “ma sviluppate videogiochi per varie piattaforme?” Attualmente le piattaforme che sviluppiamo sono ( Flash, Pc ) Sviluppiamo giochi per Facebook e in a breve per Html, in futuro svilupperemo per Android e Iphone e altre piattaforme note come Playstation 3, X-box 360, Nintendo. L’obbiettivo e dare il meglio di un gioco e dargli una destinazione giusta e mirata. “il mobile e una vostra caratteristica?” No! Assolutamente la nostra caratteristica e pubblicare per tutte le piattaforme disponibili, cerchiamo di dare spazio ovunque per maggiore visibilità. “Quindi fate anche da Publisher?” Abbiamo la Camastore dove vendiamo i nostri progetti che oltre a venderli nei siti ufficiali dei giochi creati, ma possiamo realizzare siti campagne apposite per far conoscere a più persone possibili che il gioco esiste. L’opportunità e aperta a tutti anche a chi non sa programmare. “Realizzate videogiochi 3D?” A breve potremmo realizzare anche videogiochi 3D, aspettiamo per via di progetti in corso e di tempistiche lavorative, ma e un obbiettivo che molto presto avremo e con grande qualità di immagine e dettaglio. “avete una piattaforma preferita?” Per ora ci siamo sempre trovati bene per la piattaforma Pc ma non neghiamo future piattaforme differenti per i progetti avvenire. “e se vorrebbero lavorare con voi?” La Camagames e sempre alla ricerca di giovani talenti volenterosi e anche di grafici, programmatori e musicisti. Noi non diamo limiti, possiamo anche dare il materiale giusto per realizzare ciò che vogliono, il nostro Team e sempre disponibile per aggiungere componenti ho collaboratori. “Cercate profili particolari?” No! Tutti possono fare richiesta allo staff professionisti o non. “realizzate uno solo tipo di genere di videogiochi?” No! Realizziamo qualsiasi genere di videogiochi 2D, nel nostro cuore abbiamo i giochi di strategia e punta e clicca, ma spazziamo ogni genere pur che non abbiamo contenuti osceni, immorali o di violenza gratuita, la Camagames guarda alle famiglia e un po’ meno hai singoli elementi, perché il videogioco e una forma d’arte e di divertimento per tutti! “che obbiettivi avete per il futuro, oltre che pubblicare per svariate piattaforme?” Il nostro obbiettivo e di rimanere nel settore Indie Game e far crescere ogni elemento dello staff e dei nostri progetti futuri e non, ogni progetto e preso in considerazione. Abbiamo un progetto che speriamo si trasformi in una community utile per insegnare e far divertire, parliamo di ( Control ) applicativo realizzato per interagire la webcam come controller! In futuro rilasceremo anche un software studiato per realizzare videogiochi sotto Control! Abbiamo realizzato vari game test e realizzati giochi da salotto e non, per famiglie e non. E speriamo di realizzare una mini console da salotto per far interagire famiglie intere e non, questa tecnologia sfrutta la webcam come sensore e permette di realizzare giochi di ballo, platform, sport da corsa ecc ecc. non ha limiti di sviluppo e presto anche per il 3D! “Control e di certo una tecnologia vecchia ma rimodernata nel modo giusto?” Esatto! In fatti basandosi su una semplice webcam i giocatori non avranno problemi di tasti o controller fisici ma saranno loro stessi a muoversi per giocare. “Ricorda molto Kinect di microsoft, e una cosa simile?” Si e no! Si perche si e noi stessi il controller dei nostri giochi e no perche microsoft ha un sistema di riconoscimento più avanzato quindi si assomigliano, questo per regalare esperienze di gioco sempre migliori e interessanti. Control ha vari punti forza davvero divertenti come per esempio i comandi vocali davvero efficaci e intuitivi e altri elementi che rendono una esperienza di gioco unica! E di certo una tecnologia che porteremo avanti e sicuramente ne sentirete parlare ancora. www.camagames.it

martedì 28 febbraio 2012

My city 2 a return unprecedented!


There are many projects in the pipeline but few will see the light for questa'anno, 2012 may have a few projects, but good. Some like the return of a particular game, we talk about My City! A title that first title was particularly noted that its planning and design is very close to a title known as GTA2. "So it will be a clone?" No! My City and a game that is based on the style game GTA2, but does not follow even minimal mind. "Why?" My City because compared to the other follows the tracks to create a life and manage it, "then a kind of sims?" Yes! A kind of two styles of play together, this fascinating because it is a title that involves all age groups without containing scenes of violence, blood, etc., etc., things that as a policy of Camagames are put out to tender! "But what should we expect from My City 2?" The predecessor had given much, but it was low on essentials to create a very complex way. Of course this sequel maybe he'll see the light in 2013, will lead to great changes over the first title. We will see editor to decorate the house and apartments, we will see a variety of media and strasporto editor to modify cars and trucks and in the end also the editor to create a perfect avatar. "So the sequel will have many new features of the interactions between the player and the world of My City, but there will be special news?" We will also see a lot of work either part time or full time and see the cycles of day and weather, just like the simulator environment, featuring everything from classic My first viewing of the City. We will see a big improvement in artificial intelligence that will manage its own real whole island! Players can also still create relationships and friendships with people of My City, and also be able to marry or become engaged, in short, a real life simulator for all purposes. "In the sequel we shall see the work of all kinds?" Yes! Will be so many that the player will get lost in choosing them, the career of the criminal will be moderate in action, no blood or violence, or obscene language will be played. "The graphics engine will be revised?" This is still early to say we brainstormed various aspects of innovation that we intend to include in the sequel, but certainly we will take care of the graphics to stand out more details of the various cities. "There will be an integrated multiplayer" probably yes, we intend to create a multiplayer even if we can My City 2, but you use the multiplayer AMIR as we do for Drumers. "So the players will enjoy the same principle of manual updates made in Drumers?" Yes! If we place a multiplayer My City 2 abiliteremo for the AMIR "But the players do not expect a multiplayer real-time in games like today?" True, but these titles as Drumers My City and aim to create a community game, no multiplayer massacre, the purpose of these titles and other future to create a multiplayer convenient simple without frenzy, but at the same time unpredictable. "But AMIR and games designed to calm compared to Drumers?" No! AMIR community and a multiplayer game that allows players to determine actions you with calm and carefree, this is to distinguish the two speeds and frantic multiplayer Drumers example if the win, My City is calm and quiet because they do not win the game and socialize . AMIR allows different styles of speed multiplayer, then My City 2 will be focused in the socializing and meeting the network to conquer. "We'll see different objectives in multiplayer AMIR?" We are still considering what to allow or not allow, at the bottom and a project that has a long maturity and as new Drumers City and Mia feel it, and we always expect with unique and different. www.camagames.it
(italiano)

Mia city 2 un ritorno senza precedenti!

Ci sono molti progetti in cantiere ma pochi vedranno la luce per questa’anno, il 2012 potrebbe avere pochi progetti ma buoni. Alcuni come il ritorno di un gioco particolare, parliamo di Mia City! Un titolo che il primo titolo ha fatto particolarmente notare che la sua programmazione e ideazione si avvicina molto ad un titolo famoso come Gta2. “quindi sarà un clone?” No! Mia City e un gioco che si basa sullo stile di gioco di Gta2 ma non lo segue neanche minima mente. “perché?” perche Mia City a rispetto di altri segue le impronte di crearsi una vita e gestirla, “quindi una sorta di the sims?” Si! Una specie di due stili di gioco messi insieme, questo e affascinante perché e un titolo che coinvolge tutte le fasce di età senza contenere scene di violenza, sangue ecc ecc, cose che come politica della Camagames sono messe a bando! “Ma cosa dovremmo aspettarci da Mia City 2?” I predecessore aveva dato molto, ma era comunque scarso di elementi essenziali per dare vita a un titolo molto complesso. Di certo questo sequel che forse vedrà luce nel 2013, porterà grossi cambiamenti rispetto al primo titolo. Vedremo editor per arredare casa e appartamenti, vedremo svariati mezzi di strasporto e editor per modificare auto e veicoli e in fine anche editor per crearsi un perfetto avatar. “quindi il sequel avrà molte novità riguardanti le interazioni tra il giocatore e il mondo di Mia City, ma ci saranno novità particolari?” Vedremo anche molti lavori sia part time che full time e vedremo i cicli dei giorni e atmosferici, proprio come nei simulatori di ambiente, tutto caratterizzato dalla classica visuale del primo Mia City. Vedremo un grosso miglioramento della intelligenza artificiale che gestirà una propria vera isola intera! I giocatori potranno comunque crearsi anche rapporti di amicizie con gli abitanti di Mia City e anche potersi sposare o fidanzarsi, in somma un vero e proprio simulatore di vita a tutti gli effetti. “Nel sequel vedremo lavori di tutti i tipi?” Si! Saranno talmente tanti che il giocatore si perderà nel sceglierli, anche la carriera del criminale sarà moderata con le azioni, ne sangue ne linguaggio osceni o violenza verranno riprodotti. “Il motore grafico sarà riveduto?” Questo e ancora presto per dirlo abbiamo buttato giù vari aspetti delle novità che abbiamo intenzione di inserire nel sequel, ma di certo vedremo di curare anche la grafica per risaltare di più i vari dettagli della città. “Verrà integrato un multiplayer “ Probabilmente si, abbiamo intenzione di creare se riusciamo un multiplayer anche per Mia City 2, ma si utilizzerà il multiplayer A.M.I.R come faremo per Drumers. “Quindi i giocatori goderanno dello stesso principiò di aggiornamenti manuali fatti anche in Drumers?” Si! Se metteremo un multiplayer per Mia City 2 lo abiliteremo per A.M.I.R. “Ma i giocatori non si aspetterebbero un multiplayer a tempo reale come nei giochi di oggi?” E vero ma questi titoli come Drumers e Mia City puntano a creare una community game, no un massacro multiplayer, lo scopo di questi titoli ed altri futuri e quello di creare un multiplayer comodo semplice senza frenesia, ma allo stesso tempo imprevedibile. “Ma A.M.I.R e stato progettato per giochi calmi rispetto a Drumers?” No! A.M.I.R e un multiplayer per community game che permette hai giocatori di determinare azioni con calma e spensieratezza, questo per distinguere le due velocità di multiplayer esempio se Drumers e frenetico nel conquistare, Mia City sarà calmo e tranquillo perché lo scopo del gioco e socializzare non conquistare. A.M.I.R permette diversi stili di velocità multiplayer, quindi Mia City 2 sarà puntato nel socializzare e conoscere in rete che conquistare. “vedremo obbiettivi differenti nel multiplayer A.M.I.R?” Stiamo ancora valutando cosa permettere o non permettere, in fondo e un progetto che ha una lunga scadenza e di novità come Drumers e Mia City ne sentiremo, e ce sempre da aspettarsi particolarità uniche e differenti. www.camagames.it