My city 2 a return unprecedented!


There are many projects in the pipeline but few will see the light for questa'anno, 2012 may have a few projects, but good. Some like the return of a particular game, we talk about My City! A title that first title was particularly noted that its planning and design is very close to a title known as GTA2. "So it will be a clone?" No! My City and a game that is based on the style game GTA2, but does not follow even minimal mind. "Why?" My City because compared to the other follows the tracks to create a life and manage it, "then a kind of sims?" Yes! A kind of two styles of play together, this fascinating because it is a title that involves all age groups without containing scenes of violence, blood, etc., etc., things that as a policy of Camagames are put out to tender! "But what should we expect from My City 2?" The predecessor had given much, but it was low on essentials to create a very complex way. Of course this sequel maybe he'll see the light in 2013, will lead to great changes over the first title. We will see editor to decorate the house and apartments, we will see a variety of media and strasporto editor to modify cars and trucks and in the end also the editor to create a perfect avatar. "So the sequel will have many new features of the interactions between the player and the world of My City, but there will be special news?" We will also see a lot of work either part time or full time and see the cycles of day and weather, just like the simulator environment, featuring everything from classic My first viewing of the City. We will see a big improvement in artificial intelligence that will manage its own real whole island! Players can also still create relationships and friendships with people of My City, and also be able to marry or become engaged, in short, a real life simulator for all purposes. "In the sequel we shall see the work of all kinds?" Yes! Will be so many that the player will get lost in choosing them, the career of the criminal will be moderate in action, no blood or violence, or obscene language will be played. "The graphics engine will be revised?" This is still early to say we brainstormed various aspects of innovation that we intend to include in the sequel, but certainly we will take care of the graphics to stand out more details of the various cities. "There will be an integrated multiplayer" probably yes, we intend to create a multiplayer even if we can My City 2, but you use the multiplayer AMIR as we do for Drumers. "So the players will enjoy the same principle of manual updates made in Drumers?" Yes! If we place a multiplayer My City 2 abiliteremo for the AMIR "But the players do not expect a multiplayer real-time in games like today?" True, but these titles as Drumers My City and aim to create a community game, no multiplayer massacre, the purpose of these titles and other future to create a multiplayer convenient simple without frenzy, but at the same time unpredictable. "But AMIR and games designed to calm compared to Drumers?" No! AMIR community and a multiplayer game that allows players to determine actions you with calm and carefree, this is to distinguish the two speeds and frantic multiplayer Drumers example if the win, My City is calm and quiet because they do not win the game and socialize . AMIR allows different styles of speed multiplayer, then My City 2 will be focused in the socializing and meeting the network to conquer. "We'll see different objectives in multiplayer AMIR?" We are still considering what to allow or not allow, at the bottom and a project that has a long maturity and as new Drumers City and Mia feel it, and we always expect with unique and different. www.camagames.it
(italiano)

Mia city 2 un ritorno senza precedenti!

Ci sono molti progetti in cantiere ma pochi vedranno la luce per questa’anno, il 2012 potrebbe avere pochi progetti ma buoni. Alcuni come il ritorno di un gioco particolare, parliamo di Mia City! Un titolo che il primo titolo ha fatto particolarmente notare che la sua programmazione e ideazione si avvicina molto ad un titolo famoso come Gta2. “quindi sarà un clone?” No! Mia City e un gioco che si basa sullo stile di gioco di Gta2 ma non lo segue neanche minima mente. “perché?” perche Mia City a rispetto di altri segue le impronte di crearsi una vita e gestirla, “quindi una sorta di the sims?” Si! Una specie di due stili di gioco messi insieme, questo e affascinante perché e un titolo che coinvolge tutte le fasce di età senza contenere scene di violenza, sangue ecc ecc, cose che come politica della Camagames sono messe a bando! “Ma cosa dovremmo aspettarci da Mia City 2?” I predecessore aveva dato molto, ma era comunque scarso di elementi essenziali per dare vita a un titolo molto complesso. Di certo questo sequel che forse vedrà luce nel 2013, porterà grossi cambiamenti rispetto al primo titolo. Vedremo editor per arredare casa e appartamenti, vedremo svariati mezzi di strasporto e editor per modificare auto e veicoli e in fine anche editor per crearsi un perfetto avatar. “quindi il sequel avrà molte novità riguardanti le interazioni tra il giocatore e il mondo di Mia City, ma ci saranno novità particolari?” Vedremo anche molti lavori sia part time che full time e vedremo i cicli dei giorni e atmosferici, proprio come nei simulatori di ambiente, tutto caratterizzato dalla classica visuale del primo Mia City. Vedremo un grosso miglioramento della intelligenza artificiale che gestirà una propria vera isola intera! I giocatori potranno comunque crearsi anche rapporti di amicizie con gli abitanti di Mia City e anche potersi sposare o fidanzarsi, in somma un vero e proprio simulatore di vita a tutti gli effetti. “Nel sequel vedremo lavori di tutti i tipi?” Si! Saranno talmente tanti che il giocatore si perderà nel sceglierli, anche la carriera del criminale sarà moderata con le azioni, ne sangue ne linguaggio osceni o violenza verranno riprodotti. “Il motore grafico sarà riveduto?” Questo e ancora presto per dirlo abbiamo buttato giù vari aspetti delle novità che abbiamo intenzione di inserire nel sequel, ma di certo vedremo di curare anche la grafica per risaltare di più i vari dettagli della città. “Verrà integrato un multiplayer “ Probabilmente si, abbiamo intenzione di creare se riusciamo un multiplayer anche per Mia City 2, ma si utilizzerà il multiplayer A.M.I.R come faremo per Drumers. “Quindi i giocatori goderanno dello stesso principiò di aggiornamenti manuali fatti anche in Drumers?” Si! Se metteremo un multiplayer per Mia City 2 lo abiliteremo per A.M.I.R. “Ma i giocatori non si aspetterebbero un multiplayer a tempo reale come nei giochi di oggi?” E vero ma questi titoli come Drumers e Mia City puntano a creare una community game, no un massacro multiplayer, lo scopo di questi titoli ed altri futuri e quello di creare un multiplayer comodo semplice senza frenesia, ma allo stesso tempo imprevedibile. “Ma A.M.I.R e stato progettato per giochi calmi rispetto a Drumers?” No! A.M.I.R e un multiplayer per community game che permette hai giocatori di determinare azioni con calma e spensieratezza, questo per distinguere le due velocità di multiplayer esempio se Drumers e frenetico nel conquistare, Mia City sarà calmo e tranquillo perché lo scopo del gioco e socializzare non conquistare. A.M.I.R permette diversi stili di velocità multiplayer, quindi Mia City 2 sarà puntato nel socializzare e conoscere in rete che conquistare. “vedremo obbiettivi differenti nel multiplayer A.M.I.R?” Stiamo ancora valutando cosa permettere o non permettere, in fondo e un progetto che ha una lunga scadenza e di novità come Drumers e Mia City ne sentiremo, e ce sempre da aspettarsi particolarità uniche e differenti. www.camagames.it

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